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学生用户
俞泽人
2016级 软件工程
1、软件工程专业背景,熟悉Java、python编程, 2、细致认真、严谨 3、有较强的逻辑思维能力,善于分析、归纳、解决问题 4、具备诚实、可信的品格 5、喜欢游戏里面的设计模式、图形学,喜欢游戏软件开发工作 主修课程:C/C++程序设计、Java程序设计、数据结构、计算方法、编译原理、软件工程、操作系统原理、数据库系统原理、网络数据库等
python
前端
游戏设计
游戏开发
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项目名称
届
角色
加入时间
项目阶段
基于互动游戏的儿童编程启蒙套件
2020年大学生创新创业训练计划
项目成员
2020-06-14
终检评审通过