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项目名称 | 届 | 角色 | 加入时间 | 项目阶段 |
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传统文化在游戏传播中的应用对用户粘性的影响 | 2021年大学生创新创业训练计划 | 项目成员 | 2021-08-29 | 终检评审通过 |
传统文化在游戏传播中的应用对用户粘性的影响 | 2021年大学生创新创业训练计划 | 项目成员 | 2021-08-28 | 补立项失败 |
“邮学生”校园APP | 2020年大学生创新创业训练计划 | 项目成员 | 2020-06-15 | 终检评审通过 |
项目名称 | 届 | 角色 | 加入时间 | 项目阶段 |
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