基于人类面部特征的三维人脸模型的实时运动响应和显示
叶培大创新创业学院
Real-time motion response and display of 3D face model based on human facial features
基于人类面部特征的三维人脸模型的实时运动响应和显示这个课题是由指导老师桑新柱老师提出。自20世纪以来,好的科幻电影与CG电影层出不穷,极大的丰富了世界人民的精神生活,而这些电影的实现离不开科学技术的支持,其中至关重要的就是建立模型。如何对演员进行面部捕捉以及如何在模型上完美的显示出来。传统的技术是使用多个追踪器贴在演员面部,随着演员面部表情的变化,追踪器的位置也会相应发生变动,让光学系统能够追踪到,并根据这些数据构建表情变化的信息近似值,最后生成建模,然后手工调整修正。虽然这种方法清晰、明了、有效,并一直以来被广泛的应用着,但是同时他的缺点也同样很明显——费时、费力、费钱。
我们希望通过摄像头来代替追踪器对人脸进行捕捉并建立出能实时动态相应的模型,这项技术的成功将为模型的建立带来极大的节约与便利。