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基于自动评测的游戏AI设计对战系统
计算机学院(国家示范性软件学院)
Game strategy match system based on automatic evaluation
终检失败
创新训练
520计算机科学技术
数字教育
未定级
我们的项目,是实现游戏AI设计对抗的一个平台,目前的功能是平台中提供各类小游戏、小任务 (一般带有一定对抗性质) 的接口,由同学们自己提交程序(包含但不限于一般初学者的if – else 型、专家系统、人工智能等),来进行程序间完成游戏/任务进行对抗。平台内会自动组织一定数量的对抗来对同学们的程序进行天梯排名,并支持同学们的讨论、交流等功能。在未来取得一定成效后会进行扩展,开拓除游戏AI设计以外的功能。
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项目负责人
林麒
2018级 计算机学院(国家示范性软件学院) 计算机科学与技术
项目成员
杨潇可
2018级 计算机学院(国家示范性软件学院) 计算机类
任羽辰
2018级 计算机学院(国家示范性软件学院) 计算机类
刘曜齐
2018级 计算机学院(国家示范性软件学院) 计算机科学与技术
陈兆阳
2018级 计算机学院(国家示范性软件学院) 计算机类
指导老师
杨亚
计算机学院(国家示范性软件学院) 副教授
数字教育
智能交通
文化创意
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