基于连续边界曲面反射的全角度三维投影
数字媒体与设计艺术学院
Full-angle 3D projection of continuous boundary surface reflection
随着新型显示技术的不断发展,人们不再满足于传统的二维平面显示和单向信息接收过程 目前,360度三维是一种新兴的3D技术。此系统是基于光的衍射原理并结合人眼的45度角视觉误差,从而制作出全方位的,具有绝对可视角度的3D立体投影影像,既可将成像独立展示,也可与实物相结合。而经调查发现,现在的四面金字塔结构进行三维投影有一些不足之处。其一,受到外形的限制。投影的表面必须是呈特定角度的四棱锥结构,且在棱线处无法产生投影。
其二,人们所观测到的投影是光源经过光的衍射产生的虚像,在人们的观察过程中只可以水平观测,而当转换观察视角,改为俯视或者仰视时,成像会有较大的失真。对此,有研究团队想要更改成像的方式,改用圆锥体为成像的凭借,同时改用不同透光度的°本小组基于研究生学姐的研究结果,目的是进一步推进学姐的研究结果,辅助以真正实现连续边界曲面反射全角度的三维投影并且减少误差。待我们基本实现圆锥体为主体的投影后,对于学姐的研究成果开展硬件软件结合的应用,并在应用中不断优化图像显示的切合度,减少畸变。目的是实现基本的多方向乃至环形视场全角度“无缝衔接”的三维投影。