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以博弈论为内核的游戏制作和评价收集
网络空间安全学院
The game producation and the collection of evaluations of the game which take the game theory as the core
终检失败
创新训练
190心理学
数字娱乐
未定级
以博弈论为内核创建一款游戏软件,通过交互和娱乐性的软件向大众展示博弈论的魅力,以帮助更多人理解和明白博弈论的内涵。
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项目负责人
邓海晨
2019级 网络空间安全学院 信息安全
编程
2019级
C++
unity
项目成员
黄家骏
2019级 数字媒体与设计艺术学院 数字媒体艺术
数字媒体
简捷
2019级 信息与通信工程学院 通信工程(+人工智能,大类招生)
刘栎杉
2019级 电子工程学院 电子信息类
高源
2019级 信息与通信工程学院 电子信息工程
指导老师
赵晓晔
其他 副教授
数字教育
通信网络
理论研究-经管社科
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