基于Unity3D的沉浸式计算机科学教育游戏开发
Development of immersive computer science education game based on unity3d
我们设想开发一款基于Unity 3D的沉浸式计算机科学教育游戏,实现以下功能:
1.抽象的课程内容形象化。我们的产品将利用3D技术将抽象的概念具体化,将复杂的、不可见的过程形象化。将课程内容以实际生活场景为基础呈现,将不同概念类比为生活中的实物实事,用通俗易懂的表现形式将抽象的知识变得可观、可感;
2.学习过程游戏化。我们将采用游戏作为载体,在轻松而不失竞技感的环境中帮助学生学习课程内容,既不会丢失课程学习的主旨,又从传统的学习形式中脱离出来,变得更有趣味性;
3.课程内容模块化。游戏将包含多个课程模块并且按照课程培养方案给出了一套建议的学习流程,模块中计划覆盖课程中的常见难点问题。用户可选取自己需要的课程进行游戏学习,实现更强的针对性。