吾日三省--面向大学生心理指引与自律的微信小程序
信息与通信工程学院
Know yourself and do better
雏雁计划---吾日三省
-----一个面向大学生群体的心理指引和自律的交互式微信小程序
一、研究主题
1、背景:当代大学生自我约束能力日益降低,大学生心理问题日益严重。在大学的自由氛围下,越来越多的学生无法很好的利用大学的有效资源为自己充电。我们往往看到抑郁的学生结束了自己年轻的生命,而为之扼腕叹息,我们看到自甘堕落的学生沉迷游戏无法自拔。很多人怀着美好的梦想踏入大学,但是随着路越走越远,他们往往忘却了自己当初为什么出发,他们一步步变成了自己曾经讨厌甚至鄙视,而这一切的发生往往太过自然,以至于他们自己都没有发现。周围人的影响,心理的抑郁,孤独,缺乏关爱.....这些原因让部分大学生虚度了光阴,在大学这样的平台没能完成应有的自我提升,身在大学,学到的甚至不如小学。我们究其根本,堕落是一天天,一步步的放纵形成的。当然,日常生活中也有很多不顺心的小事,代码问题解决不了、考试邻近、学生会社团工作压力大、和同学相处不和睦.....适时调整心情,重新出发。因此我们打算做一个人性化的小程序,通过每日的关怀,每日的约束,让大学生形成良好的学习,生活习惯,按时锻炼,保持心理健康,从而把每一天的效率做到最大化,每天晚上也能为自己的一天点赞。
2、用户分析:大学生群体中存在对生活迷茫、虚度时间、心理存在问题需要关怀指导和帮助的广大受众群体。大学生群体使用社交平台(如微信)的频率高,存在社交圈,用户间可形成良性互动交流,可邀请专业人士入驻,对其每日计划,心理情况进行指导,从而增加用户积极性和小程序用户黏性。
3、需求分析:大学生群体中存在较多缺乏自我安排、自我管控能力又想要利用好每一天的学生,也存在较多心理问题,他们需要一些外部的帮助和指导,让迷茫的他们,抑郁的他们,孤独的他们找到一些方向,感到一丝温暖,对未来的生活重燃希望,从改变每一天开始。
4、同类竞品分析:同类产品如不做手机控,我要当学霸,晚安画报设计不够人性化,没有互动性,面向大众,不存在朋友社交圈的互动,界面单一,没有全天候的关怀和虚拟人物设定。小程序使用次数一般大于APP,因为免于下载,使用方便。另外,作为大学生,我们更清楚大学生群体的需求,可以更好的满足大学生群体,做到量体裁衣,还能形成线上大学生交流经验,相互鼓励的社区平台。
5、目的和意义:
(1)创新性&实用性:
目的:我们致力于做一款人性化的交互软件,用虚拟人物给屏幕后的你带来如母亲般无微不至的关怀与温暖,而且不局限在生活提醒,时间管控,还可以带来心理上的安慰、指导。我们希望形成社区,让用户之间形成良性沟通,优化用户体验,优化软件性能。我们会创建虚拟人物与用户交流,用语音提醒等方式增强交互性,使冰冷的程序多一点人性化。我们致力于开发一种新的运营模式,将目前虽已存在但较为分散(意味着使用这并不一等能够十分完美的将各个应用的特点发挥到极致)的各种应用整合到一个特定的地方,使之发挥出更大的功效。
意义:现代生活节奏日益加快,人们在常常感慨时光的流逝之余却鲜有人能够真正的抽出时间来将自己的生活梳理一番。但人们又是多么的需要自我的反思与交流!曾子的“吾日三省吾身”掷地有声;鲁迅先生的“多有不自满的人的种族,永远前进,永远有希望。多有只知责人不知反省的人的种族。祸哉,祸哉!”仍在耳畔。都表明了人们需要反省。通过我们做成的小程序,或者是提出的一种呼吁,使得人们能够利用一日之晨,一夜之昏来反省生活。
(2)可行性:
我们的小程序是将已经存在的各种手机上的app的功能整合到一起,它可以是一个社区,人们可以在其中交流分享心得,相互鼓励点赞,打卡坚持每一天。而且据统计,几乎每个大学生都希望有更大的进步,并且每个大学生都对于未来十分迷茫且迫切的需要指导。很大一部分大学生对自己虚度一天而悔恨,抓住这一点,我们致力于引导他们开始一个崭新的第二天。也有很大一部分学生因为学习工作压力大而心烦抑郁,我们希望能给予他们心理上的指导,让大家开心满意的度过每一天,从而对未来多一份信心。
二、研究方法
我们计划制作一个微信小程序来完成我们的目的。针对我们对大学生心理状态的评估,我们将运用大数据以及一些心理学的调查报告来确定,这些将成为我们为使用者提供服务的数据基础。我们也会用调查问卷的形式,了解使用者的个性与需求,有针对性的做出对其个人推荐与计划。而这些界面我们会以问卷星的形式展出,使其更生动,丰富其互动性。而在用户使用的过程中,我们会在用户授权的前提下,合理合法地采取用户app使用情况,学习时间,学习目标达成状况等有关数据,并用统筹学的方法将这些数据进行整理,然后呈现给使用者,方便其对自身有直观的认识,同时引导使用者对自身做出评价,积极反省自己。在达到辅助使用者“三省自身“自身的同时,我们会结合官方的数据与标准,给予使用者公正客观的每日报告,并有针对性地给予建议,以辅助使用者更好地完善自身,向着更健康的方向发展。除此之外,我们将通过精心设计界面,允许用户个性化设计界面,同时辅以音频来优化使用者的声画体验。
在各项条件允许的情况下,我们希望其向更加完善的app发展,不断丰富其功能与数据采集方式(如联动手环手表),增强便携性与可用性,成为当代大学生可靠的生活工具。
三、设计亮点
大学生活自由而开放,每位同学可以向着自己的理想以自己喜欢的生活方式来兼顾生活和学习。很多同学不断开发自我潜力,多元化发展,但与此同时,我们应注意到,还有一些同学在如此自由的环境下迷失了自我,没有明晰的目标和理想,只是沉迷于娱乐,让学术氛围自由的大学成为自己美好的“象牙塔”——一旦离开大学进入社会,便会迷茫而无所适从,在社会竞争中被淘汰。因此,我们小组经过长时间讨论,确立此项目,目的在于让当代的大学生每日都可以对自己当天的生活进行总结和反思,从而适当放慢快餐式大学生活的脚步,让大家能够心有所想,梦有所指,让大学生活每一天过得充实而快乐,真正在大学中锻炼自己,多元化发展,为个人、国家发展奠定良好基础。
技术创新
我们计划制作一个微信小程序来完成我们的目的。我们将运用大数据以及一些心理学的调查报告来完成并确定对大学生心理状态的评估,这些将成为我们为使用者提供服务的数据基础。我们也会用调查问卷的形式,了解使用者的个性与需求,有针对性的做出对其个人推荐与计划。而这些界面我们会以问卷的形式展出,使其更生动,丰富其互动性。而在用户使用的过程中,我们会在用户授权的前提下,合理合法地采取用户app使用情况,学习时间,学习目标达成状况等有关数据,并用统筹学的方法将这些数据进行整理,然后呈现给使用者,方便其对自身有直观的认识,同时引导使用者对自身做出评价,积极反省自己。在达到辅助使用者“三省自身“自身的同时,我们会结合官方的数据与标准,给予使用者公正客观的每日报告,并有针对性地给予建议,以辅助使用者更好地完善自身,向着更健康的方向发展。除此之外,我们将通过精心设计界面,允许用户个性化设计界面,同时辅以音频来优化使用者的声画体验。
其他创新
在各项条件允许的情况下,我们希望其向更加完善的app发展,不断丰富其功能与数据采集方式(如联动手环手表),增强便携性与可用性,并且我们希望这个项目能够得到广泛的推广,让大学中的颓废之风不再,成为当代大学生可靠的生活工具。
四、项目目标及进度安排
我们希望经过我们的学习和努力,最终完成小程序的制作,并通过此程序实现帮助大学生规划学习生活、保持心理健康、完善自我认识等多项功能,最终加以推广,让更多大学生受益。
我们计划将此项目的完成分为以下三个阶段:
1、前期安排
在这一阶段,我们首先将对市面上已经出现的各种功能小程序进行信息收集,并以问卷调查形式了解同学们对小程序的看法以及对其功能的需求。了解清晰后,我们将能够知晓我们小程序需要实现的功能,据此进行全面但粗浅地了解与各功能的实现有关的知识,并给项目的实施划分出清晰的结构和明确的分工。分工完毕后,各小组成员将就自己所需完成的部分及与此部分有关的知识进行深入的学习和挖掘,而学习过程我们希望能够得到指导老师的帮助。最终各小组成员将在完整的知识储备下提出其负责部分的方案及其对整体方案的见解,以求汇总成一个兼具功能性、可行性和创新性的完善方案。全员学习小程序的制作,尽可能四个月学到能完成项目的技能。
2、中期安排
在这一阶段,我们将在业已提出的完善方案和教授的指导下,逐步开始小程序的制作。寒假将会迅速推进,我们将在制作过程中发现和解决遇到的问题,并以此为契机进一步学习有关知识,并再次完善我们的小程序。
3、后期安排
在这一阶段,我们的制作已经完成。我们将首先对我们的作品进行小范围的推广,并收集用户的反馈信息,进一步改善小程序的功能。如果我们的小程序反响良好,我们可能会考虑进行全面的推广。
关键时间节点:
2020.1 完成前期准备,包括但不限于收集市场信息、学习相关知识,提出最终方案。
2020.3 完成一个具备基础功能和较为完整框架的小程序作为中期结果提交考核
2020.6 完成小程序的全部开发,结题验收。
五、已有基础
已具备的研究条件:
有过问答型与自我反思型app的资深使用经验,能够根据大学生的群众与现实基础确切的定位好用户的需求与心理;有设计思路框架;全员有c语言基础,愿意学习且具备很强的学习能力。
尚缺少的研究条件:
没有过硬的编程基础与app推广经验,小程序编写几乎是零基础。
解决方案
通过自学,跟火花社社长学或通过导师咨询的方式掌握相关的编程知识,学习小程序。了解校园小程序,APP成功推广的案例,掌握其背后的成功推广的原因。
六、预期成果
(1)成果形式
初期成果,掌握大学生的需求特点,做出多种方案选择,掌握项目的发展目标与具体着手解决的问题;
中期成果,做出小程序的雏形,能够进行简单的know yourself的操作;
后期成果,推广小程序后,形成社区,人人在里面沟通交流;如果以上成果成功完成,开始优化界面,根据用户体验反馈改进小程序,如果还有余力、财力支持,可以做功能更强大的app,能根据计划给用户提供相应的心理辅导以及计划建议;