基于虚拟现实的冬奥会冰球比赛系统研究与实现
数字媒体与设计艺术学院
Research and Implementation of Winter Olympic Ice Hockey Game System Based on Virtual Reality
以2022年北京冬奥会为背景,对基于虚拟现实的冬奥会冰球比赛系统进行研究,并利用HTC Vive头盔和手柄,基于Unity3D开发一款冬奥会的冰球虚拟现实比赛系统。这个系统主要以游戏的形式呈现。该游戏包含两种模式,即比赛仿真模式和单机娱乐模式,比赛仿真模式我们将采用先教学演示而后模拟真实赛场,主要为人机模式;单机娱乐模式我们将在比赛规则的基础上加入技能玩法,比如球员加速,封锁冰球,球心瞄准定位等等,主要为人机模式。该项目拟将冰球融合到体感游戏中,弥补现代教学训练条件的不足,避免高难度和复杂的技术动作所带来的运动伤害,打破空间、时间的限制,以及可以避免体育教学训练中的伤害事故。该项目既可以通过增加游戏的趣味性和互动性,让更多人去了解冰球,体验冰球,还可以拟用于运动员的模拟训练当中,为即将到来的冬奥会预热,对在我国普及冰球起到一定的推广和宣传的作用。