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基于unity的俯视游戏ai设计
信息与通信工程学院
Game AI design based on unity
终检申请已提交
创新训练
120信息科学与系统科学
数字娱乐
校级
该项目的主要内容是制作一个基于unity的俯视游戏AI示范。AI设计应包括主角AI以及怪物AI两方面。主角AI的开发重点主要是可人机交互的避障最短路径寻路功能。怪物AI则应包括巡逻、警觉视野、追击、与boss技能逻辑等方面。
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项目负责人
杨宁韬
2018级 信息与通信工程学院 信息与通讯工程
项目成员
孙含
2018级 信息与通信工程学院 信息与通信工程
杜秀中
2018级 信息与通信工程学院 信息与通信工程
王若旭
2018级 信息与通信工程学院 通信工程
指导老师
陈光
人工智能学院 副教授
机器人
智能交通
理论研究-科学技术
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