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宾果——少儿学习习惯养成APP
信息与通信工程学院
Bingo- APP of time management for kids
终检评审通过
创新训练
520计算机科学技术
数字娱乐
校级
此项目是针对5-13岁儿童学习习惯养成的app设计,通过融合卡通人物主题、积分兑换、任务奖励等多方式让管理任务、培养习惯的过程游戏化,增加孩子完成任务的兴趣,帮助他们坚持管理时间、提高任务完成率。父母使用该软件布置任务,每次完成后,可获得相应积分和卡通人物的表扬。应用积分让完成任务的过程更加游戏化,当积分积累足够时,父母可以满足孩子一个心愿,或者孩子使用积分为卡通人物兑换装扮。
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项目负责人
闫昭
2019级 计算机学院(国家示范性软件学院) 软件工程
项目成员
李秋莹
2019级 电子工程学院 电子信息类
单增
2019级 电子工程学院 电子信息类
宛雪茹
2019级 电子工程学院 光电信息科学与工程
指导老师
洪卫军
信息与通信工程学院 讲师
数字娱乐
通信网络
理论研究-科学技术
评审老师
吴建伟
信息与通信工程学院 高级工程师
医疗健康
通信网络
文化创意
邓钢
信息与通信工程学院 副教授
智能交通
智能硬件
无人机
张媛媛
信息与通信工程学院 工程师
通信网络
智能交通
智能硬件
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