基于实时人脸视频驱动三维面部动画研究
电子工程学院
Research on 3D Facial Animation Driven by Real-time Face Video
近年来,计算机技术和图形处理技术得到快速发展,三维虚拟场景和三维动画也逐渐融入人们的生活中。因此,作为计算机图形学、虚拟现实和人机交互等方向最热门研究内容之一的三维虚拟人脸表情动画也一直被大家所热衷。国内外也有很多学者在这个领域取得很多的研究成果,但我们发现,提取到的运动数据很难包括所有运动姿态的三维姿态运动信息,在一些情况下只能考虑几个静态表情。因此,如何实时驱动三维动画人脸模型正契合当下所需。本课题将针对上述动态驱动三维动画模型问题,着重研究使用RGB相机,捕捉人脸信息来鲁棒、稳定地驱动三维人脸动画模型,并将可驱动模型封装应用于用户端,可以实现在视频会议、视频通话等场景中的图像替换,满足当下社会需求。