基于热门游戏类型的新型游戏解构与开发
数字媒体与设计艺术学院
Deconstruction and development of new games based on popular game genres
身处21世纪这个信息化时代,在各种科技数字与我们紧密相关的同时,游戏似乎也成了绝大部分人生活的一部分:或下班回家打开电脑玩一局英雄联盟,或在枯燥的排队时间开启一局开心消消乐……显然一款优秀的游戏可以完美地融入一个人的生活,为其绘上一笔缤纷的色彩,但相对的,一款差劲的游戏不仅会浪费人们的时间,甚至还会将人们引向错误的价值观。据此,设计并完成一款具有现实意义与普适价值的游戏,以期其能传导正确的人生价值观,丰富人们在快节奏生活里几近消失的精神需求文化,成为了我组此次项目的主要研究方向。为了达到此目的,我组在目前较火的游戏类型中选择了RTS(即时战略)、ROGUELIKE、沙盒类游戏作为本项目的研究对象来进行研究,并将会通过逐一分析经典游戏的利弊之处,引出我们所期望的游戏的相关设想,最后设计我们的新型游戏机制。