基于单张图像的3D人脸动画实时渲染
计算机学院(国家示范性软件学院)
Real-time rendering of 3D face animation based on single image
作为动漫产业习题的一个重要课题,人脸动画研究一直是多媒体技术的一个热门研究领域。人脸动画的目的就是利用动画中人脸的姿态和面部运动来生动地表达某个角色的表情和情感。在动漫方面,《功夫熊猫》、《阿凡达》这些风靡全球的影片的成功都离不开人脸表情动画技术。除此之外,人脸表情动画在视频游戏、远程会议、虚拟现实、人机交互等方面都有广泛的应用。
本课题最终实现的功能是通过单张图像生成三维人脸模型(包括子部件:眼球、牙齿、舌头、耳朵、脖子),并采用多边形条来模拟重建头发模型,然后自动生成BlendShapes与关节,实现模型的固定动作表情的渲染,这一过程完全是自动化实现的,无需人为干预。