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基于传统RPG的游戏玩法创新
人工智能学院
Gameplay innovations based on traditional RPGs
终检失败
创新训练
510电子与通信技术
数字娱乐
未定级
本项目由团队成员自主探索进行开发,以传统PRG游戏为框架,画面风格走像素风,同时融入全新的玩法和原创剧情,旨在创作出一款高质量的小游戏,在带给游戏玩家良好的游戏体验的同时,通过特殊的情节设计加强游戏的可玩性。
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项目负责人
黄慧璞
2020级 人工智能学院 人工智能类
项目成员
宋梦婷
2020级 人工智能学院 人工智能
王景典
2020级 人工智能学院 人工智能大类
王凌一
2020级 人工智能学院 人工智能
指导老师
梁孔明
人工智能学院 副教授
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