基于基础学科史的教育性质场景化游戏
计算机学院(国家示范性软件学院)
An Educational Scenario Based on the History of Basic Subjects
本教育游戏基于基础学科史背景,以相关故事为剧情主线,融入富有各学科特性的非常规化解谜元素。用户可以操作自身角色,从师于历史上各大学者,参与到真实发生过的研讨、演算与实验中;亲身体验发现定理公理的美妙,感受到著名学者本人的鲜活可亲,进而领略到基础科学的极大魅力。穿插在故事主线中的解谜元素不仅能增强用户参与感和亲身体验感,更能锻炼用户的探索能力和求知精神。游戏将致力于打破”基础科学、大师学者对普通人而言遥不可及“的不正确认知,有效点燃受众的学习兴趣和热情,为国家对基础学科发展、科学界对基础科学研究的迫切需求助力,最终推动基础科学走向大众。