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基于AFTER EFFECTS的表情包制作与研究
数字媒体与设计艺术学院
Production and research of expression package based on After Affects
终检评审通过
创新训练
760艺术学
文化创意
校级
本项目制作3套微信表情,运用After Effects技术中的mg骨骼绑定方法制作表情包,通过绑定动画角色和录制表情动作代替绘制逐帧动画的过程。 本项目主题是冷幽默题材,所制作的表情包投放至微信表情制作平台,每套16或24个表情。微信表情包本身具有一定的流量和市场,单个表情发送量统计可分析当下微信用户们喜欢的表情类型,从而获得用户对表情们的偏好程度,得到较流行的表情,为新的表情形象制作提供数据支持,提高下载量、发送量甚至赞赏率。从而打造更个性的表情。增加了创作乐趣。
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项目负责人
陈苗苗
2016级 数字媒体与设计艺术学院 数字媒体技术
数字媒体
项目成员
刘昕煜
2016级 数字媒体与设计艺术学院 数字媒体艺术
林应霖
2016级 数字媒体与设计艺术学院 数字媒体技术
韦如珺
2016级 数字媒体与设计艺术学院 数字媒体技术
吴雨霏
2016级 数字媒体与设计艺术学院 2016211605
指导老师
高盟
数字媒体与设计艺术学院 副教授
数字娱乐
数字教育
文化创意
评审老师
张钫炜
人文学院 副教授
社交媒体
数字教育
文化创意
张劭然
人文学院 工程师
社交媒体
电子商务
文化创意
王灏天
数字媒体与设计艺术学院 工程师
数字娱乐
文化创意
桂琳
北京农学院 校外导师
社交媒体
电子商务
文化创意
贺轩
图书馆 讲师
数字娱乐
数字教育
文化创意
高蕾
北京联合大学 副研究员
社交媒体
数字教育
文化创意
郝永胜
北京大学 教授
社交媒体
数字教育
文化创意
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