乐击——互动式智能拳击沙袋
电子工程学院
Lurkey
在日常体育锻炼中的沙袋力量练习中,用户常常难以确定打击点、力度是否合适、规范,造成滥用体力、不讲节奏,随意击打、不讲实战的问题。而在沙袋练习中,即使是经验丰富的教练也无法实时判断或出具数据化结果和建议。长此以往,错误或不适合自己的沙袋力量练习终将事倍功半并可能对身体造成不可逆的损伤,并且深化难以改正的错误习惯。同时,传统的沙袋力量练习过程是枯燥、艰难的,这样的练习过程极容易使得使用者的兴趣骤减。可见,沙袋力量练习中,错误的练习方法、枯燥的练习过程,容易造成事倍功半、损害身体、兴趣骤减的消极后果。
现今市场针对此类问题的产品并不多,本团队调研到一款名为“帕迪帕塔智能沙袋”的产品。其主要功能为,用户打击沙袋上按节奏发光的区域,实时获取击打数据如精准度、速度,同时自带音响系统和平板模块。而此产品的缺点主要有:用户在运动时想要互动和获取实时信息,需要时刻盯着沙袋后的平板模块,影响运动流畅度;沙袋上区域的发光点比较密集,节奏也并不明快流畅,没有解决练习中的枯燥感;价格昂贵,单价高达39800元每台,难以推广;只有沙袋主体,没有结合软件,功能受限。
可见,在此市场中,用户需要更科学、更趣味、更实惠的沙袋练习渠道和产品。通过线上问卷调查,在收集到的158份有效问卷中,82.1%的受访者认为沙袋练习中难以自行纠错,61.2%的受访者认为传统的沙袋练习较为枯燥,74.5%的受访者表示愿意为具有优于传统沙袋练习的智能产品买单。可见,智能拳击沙袋产品具有广泛的市场需求和推广空间。基于此,本项目团队创新性发明了该款互动式智能拳击沙袋。
该沙袋配合相关音乐或给定节奏,实时规范确定打击点、力度、频率,并通过小程序实时语音互动,在练习后通过小程序针对此次练习给出数据化的结果与科学建议。基于用户接受并习惯借助手机辅助锻炼的方式,本产品将软硬件结合,主要分为两大部分:沙袋部分和小程序部分。
在沙袋实现部分,以代码和电路为依托,此两者为主,机械结构为辅。规范打击点,沙袋表面布局六个打击点,内置压感,击打在正确位置才有效。规范力度,先通过用户试打确定个人力量值,每次击打力量大于等于个人力量值的70%认定合格,否则此次打击无效,并且周期性更新个人力量值。规范频率,根据产品内置音乐的鼓点/逐渐加快的特定频率确定打击点的发亮从而规范打击频率,此两种频率方式可自行选择。黄光预备,绿光击打,绿光亮一定时间(此时间随频率的不同而不同)后未成功击打则此次击打失败。
在小程序部分,以蓝牙模块与沙袋连结,实时接受数据并互动。实时语音互动,包括打击时给出实时语音反馈和语音条实时鼓励和报时。每轮锻炼后,小程序中会出示根据此轮锻炼数据的科学后续建议。同时加入好友排行榜,通过个人登录功能,参与好友排行,共同进步。