基于大数据分析的DOTA2智能助手
DOTA2 smart assistant based on big data
DOTA2是一款时下最为流行的5v5团队竞技游戏,跟其他同类型游戏相比(MOBA),DOTA2游戏难度大,操作复杂,战术多样,深度和宽度都较高。并且,DOTA2职业化程度和水平很高,每年有十数个奖金高于百万美元的国际性赛事,一年一度的国际邀请赛奖金更是高达3000万美元。而在这样的情况下,市面上存在的数据分析软件仅能对游戏数据进行陈列和有限的定性分析,即使是职业战队的数据分析师也缺乏科学高效的分析方式。因此,我们决定在我们的项目上使用目前最前沿的技术,包括大数据分析和机器学习,来尝试解决这一问题,为各普通玩家和职业选手提供进一步提升自己的平台。同时我们也认为这一领域还存在巨大的市场。
本项目旨在大数据分析和人工智能技术应用在电子竞技上,根据Dota2官方API获取每场比赛数据进行分析,为使用者在每场比赛实时提供更专业化的定制选项,为选手提供将较高门槛的竞技项目平民化,为更多有意参与者提供更便捷的入门途径。
目前应用较多的Dota2助手Dota Plus仅提供游戏内服务,我们的项目将为更多应用场景提供服务:为赛事OB提供更清晰的数据,为观众提供更直观的赛场局势。在电子竞技市场日趋成熟的今天提供更专业化的助手功能。