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基于计算机视觉以及物联网的体感游戏
国际学院
Somatosensory game based on computer vision and the Internet of Things
终检评审通过
创新训练
120信息科学与系统科学
数字娱乐
校级
本项目使用双目识别摄像机识别用户肢体动作,通过相关算法实现用户肢体状态的判断并且将相关操作反馈给后端游戏,从而实现无感游戏操作。本系统还可以加入相关物联网硬件,通过硬件内置的加速度仪或者结合相关室内定位技术实现更高精度的操作,将现实世界中的物体与游戏中的刀/剑/斧/枪/画笔等道具高精度结合,从而提供用户更强的临场感与沉浸感。
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项目负责人
吴昱杭
2021级 国际学院 物联网工程
项目成员
欧阳文卓
2021级 国际学院 物联网工程
李远洋
2021级 国际学院 物联网工程
指导老师
张海涛
计算机学院(国家示范性软件学院) 副教授
数字娱乐
公共服务
文化创意
评审老师
郭凯
国际学院 高级工程师
电子商务
数字娱乐
文化创意
杨俊俐
国际学院 工程师
通信网络
黄海
信息与通信工程学院 副教授
数字娱乐
医疗健康
红旅专项
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