重返侏罗纪
信息与通信工程学院
Back in the Jurassic
设想这样一个场景:天清气爽,你此刻正走在广场上,看到不远处的广场中央有一块被特别标记出来的区域,出于好奇,你决定前往查看。当你走近时,你注意到在区域的周围设有一个摄像机和一块大屏幕,屏幕上正显示着摄像机捕捉的画面。此刻的你更加好奇了,你决定进入这块被特殊标记的区域。你用左脚在边缘试探着,似乎并没有什么反应,当你完全走进后,树上的鸟儿依旧在喳喳地叫着。此时你的内心应该很失落,你转身准备离开,你的眼角瞥过了中央的喷泉,撇过了摄像机,撇过了屏幕——不对,这,屏幕。。。怎么。。。侏罗纪?我在侏罗纪?——很快,你看见屏幕中的双足翼龙向你俯冲而来,你无意识地低下了头进行躲闪,但很快你就察觉到了不对劲,原来这一切都是虚幻,这都是屏幕中的场景,就好像是我穿越到了屏幕中的异世界?
上述内容就是我们团队致力于完成的项目,整体项目可分为三个部分“行人检测”“视频抠图”以及“虚实融合”。下文将具体解释:
1.行人检测:摄像机扫描其范围内的动态物体,检测其是否为人类,若为人类,检测其是否会进入到某一特定区域,若该人类进入到上述区域,则激活启动下一步骤;
2.视频抠图:当某人进入该区域后,计算机会实时计算渲染,将此人从摄像机拍摄范围内“抽离”出来,成为一个动态的素材;
3.虚实融合:将上述的人与一个预制的场景融合(要注意人不能悬空或违反任何物理定律),给此人增加符合光照的阴影,还可以增加一些交互内容,增加趣味性;