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基于稳态视觉诱发电位脑机接口技术开发的双人象棋游戏
电子工程学院
A chess game online based on the BCI technology of ssvep
终检评审通过
创新训练
520计算机科学技术
数字娱乐
国家级
中国象棋是中华民族的文化瑰宝,它有助于提高人的逻辑思维能力。但对于闭锁综合征患者、渐冻症患者等失能人群来说,下棋是一件极为困难的事情。我们使用了基于稳态视觉诱发电位的BCI技术设计了一款可供失能人群联机使用的象棋游戏,使用psychopy在8到15.8hz之间用以0.2hz为间隔的视觉频率参数设计视觉刺激界面,使用kafka系统处理活跃的流式数据,并嵌入AI模块以实现人机对弈。
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项目负责人
郭子浩
2022级 电子工程学院 电子信息类
项目成员
熊冠宇
2020级 信息与通信工程学院 电子信息工程
python
BCI
高小晴
2022级 计算机学院(国家示范性软件学院) 软件工程
曹露
2022级 人工智能学院 信息工程
指导老师
杨晨
电子工程学院 讲师
数字娱乐
医疗健康
机器人
评审老师
崔岩松
电子工程学院 教授
数字教育
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