面向裸眼3D显示的全息视频生成方法研究
国际学院
Research on Holographic Video Generation Method for Naked-eye 3D Display
本研究项目的动机源于对传统视频捕捉和显示方法的局限性。传统视频仅通过相机捕捉并显示在二维屏幕上,缺失了三维的信息,无法还原真实三维空间的观感。因此,在传统的二维视频中,物体之间的遮挡关系往往无法准确再现,导致观众对于物体的位置、大小和深度产生误解。而通过本研究中提出的全息视频生成方法,能够恢复物体之间真实的遮挡关系,使得观影者能够更准确地感知三维空间中的物体位置和深度信息,提升观影的逼真度和沉浸感。因此,本研究旨在面向裸眼3D显示的全息视频生成方法进行深入探究,并通过3D光场显示技术,重构物体各点元朝各个方向发出的光线,以还原三维场景的空间特性,并实现逼真的立体效果视频呈现。