灵触——基于计算机视觉的虚拟动捕智能键鼠程序
人工智能学院
Magical Touch
在当今的数字化时代,电脑已经成为我们日常生活和工作中不可或缺的一部分,而键盘、鼠标也是使用电脑所需的重要设备。但传统键鼠在使用过程中,往往因不便携,有噪声,长时间使用可能导致手部不舒适等因素被诟病,这些问题在一定程度上限制了用户的使用体验。另一方面,随着科技的发展,人们对电脑、手机等电子设备的期望也在不断提高。特别是在科幻电影中出现的VR投影键盘和鼠标甚至触摸屏幕等科技感满满的设备,使人们对无实体输入设备产生了浓厚的兴趣。受到启发,我们期望开发一种基于计算机视觉的无实体的虚拟动捕智能键鼠程序,提高设备的便携性和使用舒适度,可以满足更多用户需求、环境需求等,具有很大实用价值和市场前景。
我们的目标用户群体主要包括需要频繁使用电脑的人群,如办公室职员、程序员、设计师等。此外,对于有特殊需求的用户,如行动不便的残障人士,以及需要在特殊环境下使用电脑的人群(如户外工作者、实验室工作者等),也同样是我们的产品主要受众。
基于以上的用户分析,可以确定这款程序的设计需求基本出发点是便携性、操作舒适度、噪音控制以及个性化设置。满足这些基本需求之后,我们还期望添加一些额外的功能,如手势识别和快捷输入等操作,以便于用户通过程序直接对电脑输入指令以获取想要的实现结果,例如截图,网页的前进、后退,各种快捷键组合等等。这些需求的满足服务将使产品适合服务于更多场景,如多人办公室、教室、在家或户外等。我们考虑到这些使用环境,确保我们的产品在这些环境下正常工作并能展现自身优势,如无实体带来的占用空间小或不占用空间,使用无噪音等优点。