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中国乙女游戏的发展、类型与模式研究
数字媒体与设计艺术学院
Research on the development, genre and mode of Chinese otome games
终检评审通过
创新训练
860新闻学与传播学
数字娱乐
校级
对我国国产乙女游戏的发展进行溯源剖析,产出相应的调研报告,从而在乙女游戏行业利润十分可观的今天,帮助更多的人了解乙女游戏,以此来达到科普的作用,并借此试图改变大众对乙女游戏以及玩家本身较为负面的标签和刻板印象。 针对国内乙女游戏与日乙对比,或者其本身所独创的机制中有哪些不足,提出团队自己对乙女游戏进一步向前发展的建议与期待。并简单做出相应的游戏演示成果,既期待能推动乙女游戏焕发新的生机活力,又期待能够让更多人能体验到乙女游戏的魅力与其本身所具有的独特的情感补偿机制。
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项目负责人
熊思怡
2023级 数字媒体与设计艺术学院 网络与新媒体
项目成员
吴姣凰
2023级 计算机学院(国家示范性软件学院) 软件工程
马怡宁
2023级 计算机学院(国家示范性软件学院) 计算机类
李哲僖
2023级 国际学院 电信工程及管理
黄心然
2023级 信息与通信工程学院 通信工程(大类招生)
指导老师
武晓立
数字媒体与设计艺术学院 讲师
社交媒体
数字娱乐
医疗健康
评审老师
李智昊
深昊科技(上海)有限公司 副总裁
数字教育
智能制造
马懿宁
联想 用户体验研究经理
数字娱乐
通信网络
陈楠
公司 架构师
其他
周易军
北京服装学院 时尚传播学院广告学系主任
社交媒体
数字娱乐
文化创意
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