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猫VS鼠——基于定位系统的线上线下交互运动游戏开发
计算机学院(国家示范性软件学院)
Cat vs Mouse —— Development of online and offline interactive sports escape game based on positioning system
终检评审通过
创新训练
120信息科学与系统科学
数字娱乐
校级
本项目深度思考了当下游戏行业线上竞技游戏占大头、线上线下互动游戏价格过高的现状,致力于设计打造一款线上与线下互动相结合、低成本的游戏,本游戏依托于定位系统,初步预定游戏模式为大逃杀模式,创新点为通过将道具数字化(如二维码的应用)来降低游戏成本,同时希望将运动世界校园的打卡模式加入其中,在时间规定范围内鼠阵营完成打卡任务(可加入小游戏挑战)即获胜,反之猫阵营获胜,通过此类游戏模式我们期望达到运动性、趣味性、社交性的有机统一,同时,在接下来的过程中我们也会尝试探索更多有趣的游戏模式。
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项目负责人
王梓冰
2023级 智能工程与自动化学院 自动化类
项目成员
刘希康
2023级 计算机学院(国家示范性软件学院) 软件工程
母默涵
2023级 计算机学院(国家示范性软件学院) 软件工程
孙赫志
2023级 电子工程学院 电子工程学院,集成电路学院
马一民
2023级 计算机学院(国家示范性软件学院) 计算机类
指导老师
郑霄龙
计算机学院(国家示范性软件学院) 副教授
医疗健康
通信网络
智能制造
评审老师
刘伟
计算机学院(国家示范性软件学院) 讲师
通信网络
智能制造
智能硬件
黄俊飞
计算机学院(国家示范性软件学院) 讲师
电子商务
数字教育
李胜杰
计算机学院(国家示范性软件学院) 讲师
智能制造
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