基于虚拟现实的交互式学习与记忆系统
国际学院
Virtual Reality-Based Interactive Learning and Memory System
以叶瑞财的地点记忆法(Ye Ruicai spatial memory method)为灵感,其原理是将要记忆的信息与已知的特定地点联系起来,从而提高记忆效果。这种记忆方法需要用户以地点为单位建立记忆框架,然后在框架中创建对应的记忆卡片。这利用了人类空间记忆的特殊性质,因为人的空间记忆比其他类型的记忆能力更强。以这种记忆原理为基础的记忆工具目前尚未有先例。
该项目又具有较强的可行性。为了给用户搭建一个记忆宫殿,我们将虚拟现实技术与3D建模相结合,在使用户获得一个容纳诸多地点的记忆空间时可以通过视觉听觉结合提升记忆效果。而互动设计和用户界面开发技术的使用即可满足不同用户的个性化需求。用户可以根据自己的需求和兴趣创建虚拟宫殿,从而使其成为独特的学习和创造空间。应用程序需要提供用户友好的界面和工具,以便用户轻松创建和互动。
此项目不仅能满足大学生的记忆需求,还可以作为他们生活中有用的工具,比如大学生上课时的笔记本。工具内置的人工智能可以将每一堂课大学生所记的笔记的重点提取出来,并帮助大学生将其放置在搭建的记忆宫殿中。同时备忘录、记事本等基础功能也会一并保留并与记忆宫殿进行联动,在最大限度丰富用户体验的同时也保证了此记忆工具的实用性。
总之,我们的项目目标是创建一种不仅限于帮助记忆的虚拟工具,满足用户需求的同时使用户能够更好地学习、记忆和创造。从而产生积极的社会影响。