增强现实之可交互的3D裸眼悬浮显示技术
信息与通信工程学院
Interactive 3D naked-eye suspension display for augmented reality
世界上从有第一个3D立体显示器件起,立体成像技术已经有近200年的发展历史。1838年世界上第一台立体显示设备(Wheatstone Stereoscopic)将左右图像分别连续地投射到对应的左右眼,之后关于立体成像技术的一系列基础性研究得到了很大的发展,并在一些领域得到了广泛应用。3D图像显示技术主要是依靠双眼视差(binocular parallaxes)、运动视差(motion parallaxes)、聚焦(accommodation)、融合(con-vergence)四种不同的方式来提供深度信息。3D图像的观看不同于2D图像的观看,2D图像的观看在显示面板前几乎没有限制,而3D图像的观看则有视域的限制。因而如何自由的观看立体图像一直是研究的重点。
增强现实之可交互的3D裸眼悬浮显示技术,在空中实现,不需载体,不需要眼镜,便可以清晰显示的三维图像,并实现人机交互。