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《杀戮尖塔》为例的关于卡牌类游戏的数值平衡性计算
理学院
A numerical balance calculation study of the roguelike card game based on Slay the Spire
终检失败
创新训练
110数学
数字娱乐
未定级
随着游戏越来越深入人们的生活,游戏类型层出不穷,而杀戮尖塔作为一款爆火的卡牌游戏,更是吸引了一大批游戏玩家的入坑。在短短半年间获得了50万套以上的销量和超过90%的好评,在中国国内也拥有庞大的玩家群体。根据SteamSpy数据显示,这款游戏目前平均游玩时间达46小时。所以我们想要凭借这款经典游戏来分析这类游戏的数值平衡系统,揭示到底是多么巧妙的数值设计才能让这款游戏变得丰富多彩且平衡可玩。通过数学分析,概率论,数理统计的知识来得到一个成果。
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项目负责人
王渤皓
2023级 理学院 信息科学
项目成员
魏长林
2022级 理学院 信息与计算科学
海丹睿
2023级 理学院 理科试验班
李昊
2022级 理学院 信息与计算科学
樊沛山
2022级 理学院 应用物理学
指导老师
杨建奎
理学院 教授
医疗健康
通信网络
理论研究-理学基础
评审老师
贺祖国
理学院 教授
数字教育
杨胡江
理学院 教授
理论研究-理学基础
李永
电子工程学院 副教授
理论研究-经管社科
机器人
智能交通
帅天平
理学院 副教授
数字教育
智能制造
理论研究-理学基础
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