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Unity环境下深度学习驱动的AI角色行为模拟研究

 北京市创新创业人才培养指导中心

AI Role Driven by Deep Learning in Unity Environment Behavioral simulation

本项目旨在探索Unity环境下,通过深度学习技术来驱动AI角色的行为模拟,以提高游戏角色的智能性和真实性,为玩家提供更加沉浸式的游戏体验。在国内外,游戏AI领域的研究正如火如荼地进行,各类新技术层出不穷。然而,尽管Unity作为业界领先的游戏引擎,但现有的解决方案大多仍局限于基础的行为模仿和简单的反应机制,缺乏深度学习和复杂决策的能力。 项目将深度挖掘与融合深度学习与强化学习的优势,打造一套全新的游戏AI行为模拟系统,该系统不仅能够让AI角色具备自主学习和适应环境的能力,还能实现复杂的决策制定与情感表达。相较于市场上已有的同类产品,本项目在技术创新与用户体验上均有着显著的优势。通过深度学习与强化学习的联合应用,我们将打破简单行为模仿的局限,实现AI角色与玩家之间的真正智能交互。 需求分析表明,随着游戏市场的持续扩大和玩家需求的日益多样化,游戏AI的智能化已成为提升游戏体验的关键因素。本项目致力于通过技术创新推动游戏AI技术的跨越式发展,通过本项目的实施与推广,将能够引领游戏AI技术的未来发展方向,为玩家带来更加智能、真实的游戏角色和前所未有的沉浸式游戏体验。

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项目信息

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项目负责人

何君竹1330级 校外学生统一学院 北京科技大学

项目成员

张佳仪1376级 校外学生统一学院 北京科技大学

商芝玥1913级 校外学生统一学院 北京科技大学

韩连伟1321级 校外学生统一学院 北京科技大学

指导老师

谭天北京科技大学心理素质教育中心 心理素质教育中心专职教师

评审老师

邓恒北京工业大学 讲师

赵静北京工业大学 高级工程师

李晓伟山西大学国家科技园大学生生涯规划创新中心 主任

白文乐北方工业大学 主任

王志建北方工业大学 教授

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该项目暂无荣誉
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