电子游戏非遗活化之《游胡牌》 | 2024年大学生创新创业训练计划 | 指导老师 | 2024-08-29 | 定级评审中 |
北邮:量子时元 | 2023年第八届雏雁计划 | 指导老师 | 2023-10-16 | 终检失败 |
FClassgame | 2023年大学生创新创业训练计划 | 指导老师 | 2023-08-24 | 终检评审通过 |
FClassgame | 2022年第七届雏雁计划 | 指导老师 | 2022-10-17 | 终检申请待提交 |
“推开下一扇门”—拥抱抑郁症患者精神世界的公益游戏 | 2022年第七届雏雁计划 | 指导老师 | 2022-10-16 | 终检评审通过 |
基于roguelike的新型游戏设计与开发 | 2022年大学生创新创业训练计划 | 指导老师 | 2022-05-29 | 中检项目终止 |
校园大乱斗3D 可交互人物设计(3) | 第六届雏雁计划 | 指导老师 | 2021-10-12 | 终检失败 |
AI辅助的远程舞蹈教学产品设计及原型 | 第六届雏雁计划 | 指导老师 | 2021-10-11 | 终检评审通过 |
基于虚幻引擎和3d建模软件的校园大乱斗格斗人物创作 | 第六届雏雁计划 | 指导老师 | 2021-10-11 | 终检评审通过 |
游戏开发:影子武士 | 2020年第五届雏雁计划 | 指导老师 | 2020-11-02 | 终检申请已提交 |
基于位置和标签的跨年级与院系校园社交小程序 | 2019第四届雏雁计划 | 指导老师 | 2019-10-23 | 终检评审通过 |
基于陀螺仪和加速度传感器的手机解谜游戏 | 2019第四届雏雁计划 | 指导老师 | 2019-10-23 | 终检评审通过 |