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电子游戏非遗活化之《游胡牌》
数字媒体与设计艺术学院
Games and Intangible Cultural Heritage Revitalization in YouHu
定级评审中
创新训练
760艺术学
数字娱乐
未定级
本项目旨在设计一款以“游胡牌”为基础的、2d卡牌类肉鸽单机游戏。游戏的玩法定位主要为出牌-得分的机制,同时加入一些特殊卡牌,以达成卡牌类游戏的构筑元素,加入经济系统与刷新机制,增加游戏趣味性。
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项目负责人
狄皓宇
2022级 数字媒体与设计艺术学院 智能交互设计
项目成员
铁志远
2022级 数字媒体与设计艺术学院 数字媒体技术
郭兆韬
2022级 数字媒体与设计艺术学院 智能交互设计
胡景博
2022级 数字媒体与设计艺术学院 数字媒体艺术
靳英奇
2022级 数字媒体与设计艺术学院 数字媒体技术
指导老师
谭剑
数字媒体与设计艺术学院 副教授
社交媒体
数字娱乐
文化创意
评审老师
秦宪刚
数字媒体与设计艺术学院 讲师
社交媒体
数字教育
文化创意
李智昊
深昊科技(上海)有限公司 副总裁
数字教育
智能制造
马懿宁
联想 用户体验研究经理
数字娱乐
通信网络
陈楠
公司 架构师
其他
焦振
宝马 资深设计师
智能制造
智能硬件
文化创意
赵为华
电信终端产业协会 职员
通信网络
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