基于Unity的游戏:《大学生异闻录》
数字媒体与设计艺术学院
Unity-based Game : Mystery of Universities
据观察,似乎当今中国许多大学生都处于对生活和未来十分焦虑的状态,因此,我们的项目在这个现象的基础上成立了。我们的游戏内容主要面向在校大学生,并辐射即将上大学的高中生和已经毕业但曾经感受过类似情况的社会人士。为此我们做了调查,并将集中在颇受关注的学习、成绩、人际关系、情感、经济等方面进行刻画,并且我们也会结合社会时事,然后具体到一些代表性事件上来表达游戏内核。我们希望通过游戏的方式,将许多萦绕在大学生们身边的焦虑感放大,将生活的琐事放大,采用解谜的方式让玩家能够更加深刻地了解剧情以及我们想要传达的内核。我们认为同样有这些感受的学生们能够与游戏里的人物产生共鸣,并且开始关注自己的心理情况,同时能够从游戏中积极的一面来思考自己如何脱离焦虑的情况。同时,其他玩到这个游戏的人们能够了解并理解当今大学生们所面临的焦虑的现实,我们也呼吁人们在心理情况上面互相关心,并且思考如何改善这种局面。
游戏类型:PC端(windows)+单机+第三人称2D横版+RPG+悬疑+解谜
初定内容简介:游戏分为四个章节,分别对应大学生活的四个阶段。每个章节有一位主角,他们有各自的故事,但四个故事中他们的关系错综复杂且环环相扣。故事情节有主线(主角所感到的焦虑)和支线(他人遇到的困扰),且这些会在对话、收集道具和探索环境中交织地表达。玩家将操控人物与NPC交互、收集道具线索、探索校园,从而解开自我和身边同学朋友的秘密,正视彼此的内心,并离开迷沼。