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电子游戏非遗活化之《游胡牌》
数字媒体与设计艺术学院
Games and Intangible Cultural Heritage Revitalization in YouHu
立项失败
创新训练
760艺术学
数字娱乐
未定级
本项目旨在设计一款以“游胡牌”为基础的、2d卡牌类肉鸽单机游戏。游戏的玩法定位主要为出牌-得分的机制,同时加入一些特殊卡牌,以达成卡牌类游戏的构筑元素,加入经济系统与刷新机制,增加游戏趣味性。
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项目负责人
狄皓宇
2022级 数字媒体与设计艺术学院 智能交互设计
项目成员
铁志远
2022级 数字媒体与设计艺术学院 数字媒体技术
靳英奇
2022级 数字媒体与设计艺术学院 数字媒体技术
指导老师
谭剑
数字媒体与设计艺术学院 副教授
社交媒体
数字娱乐
文化创意
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